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マークレセプターの効果と使い方

本日更新されたスクラッチ「ソウルオブリインカネーション」にて、「特殊能力(マーク継承)」というアイテムが実装されました。

これにより強力な特殊能力「マーク系」を継承することが可能に……

マークレセプターについて

  • スクラッチボーナスの回数ボーナス(25回)
    「ソウルオブリインカネーション」
  • マイショップで取引可能
    →特殊能力(マーク継承)の状態では取引不可
  • マーク系の特殊能力を100%付与できる
    →マーク系1つで100%継承

1アカウントにつき1つですが、5000円払えば誰でも入手出来ます。

この特殊能力自体に全ステータス+10の効果がありますが、これを特殊能力として使う人はいないでしょう。

マーク系の特殊能力とは

武器を鑑定した際、一定の確率で付与される強力な特殊能力。

名称効果
マーク・ジョイオ打・射・法撃+40。HP+50。
マーク・カレジナ打・射・法撃+40。PP+5。
マーク・アンガル打・射・法撃+50。技量+40。
マーク・グリフ打・射・法撃防御+50。HP+80

元々は、武器を鑑定した際のちょっとしたオマケ要素として実装された特殊能力です。

のわーる

運が良ければ特殊能力合成をせずともそのまま使える的な

現在、ユニットには絶対つかない特殊能力なので、使用するのであれば武器に使いましょう。

ただし、ユニットにもこの「マークレセプター」を付与出来るので、将来的にマーク系が付与されたユニットが実装される可能性も否めません。

ゲーム内への影響

早い話、スクラッチ回数ボーナスで特殊能力(◯◯&PP/3)が貰えるようなもんですね。

元々武器は因子なりS特殊能力なりで多スロが作りやすいので、これによりステータス値が大きく変わることもないでしょう。

お気に入りの1本に「箔」を付けるアイテムで、ゲームバランスへの影響は皆無と言えるんですが、前回の報酬期間などで頑張った方々のモチベーションを下げることにはなりそうです。

初心者はどうすれば?

自分が初心者なら売ってメセタにしますね。7スロ~8スロの武器を作る方に初めて意味があるアイテムです。

ユニットに付与出来ないとはいえ、マーク系を付与した際のステータス補正はグレース系と同等なので、少なく見積もっても20~30mの価値はあるかと。

おそらく12月に実装される12人レイドあたりで、オフスNTになりみんなが装備を新調する武器が出てくると思うので、そこらへんか報酬期間が狙い目です。

注意

スクラッチ回数ボーナスで入手出来るのは、マークレセプターを付与する「特殊能力(マーク継承)」というアイテムです。

マイショップなどで取引したい場合は、何かしらの武器に付与する必要がございます。

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