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タガミユニットの性能について

      2016/05/11

 

タガミユニットとは、4月27日のアップデートで追加された新☆11ユニットです。

レアエネミータガミカヅチをモチーフとしたユニットで、宝石のような綺麗な造形をしています。

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基本情報

  • リア/雷剛タガイシ
  • アーム/雷剛タガシキ
  • レッグ/雷剛タガツチ

上記の3種からなるユニットで、タガミシリーズの武器と合わせて計2種のセット効果があります。

各部位の追加能力

HP+30、PP+3、打撃耐性、法撃耐性

セット効果

リア+武器

PP+15、打射法+50、技量+40、雷光耐性+5

アーム+レッグ

PP+15、打射法+50、技量+40、雷光耐性+5

 

他ユニットとの比較

HP PP 打撃 射撃 法撃 技量 備考
タガミ 90 24 50 50 50 40
タガミ+タガミ武器 90 39 100 100 100 80 タガミ武器のみ
打射射タガミ 100 35 50 50 50 40
打射射タガミ+武器 100 50 100 100 100 80 タガミ武器のみ
射タガミリア+武器と射射ダブル 120 65 50 50 50 60 全て射撃クラフト、タガミ武器のみ
打射射サイキ 100 45 60 60 60 80 1部位打撃、2部位射撃クラフト
Pドラ+射射ダブル 220 45 0 0 0 60 ダブルのみ射撃クラフト

※便宜上、耐性等は割愛しております。

 

総評

タガミユニットをユニットだけで使うのであれば、サイキユニットの劣化と言わざるを得ない性能で、タガミ武器だけを使うって人以外がこのユニットを採用する価値は低いでしょう。しかしながらこのユニットはリア+武器のセット効果が非常に強力で上記の比較表を参照して頂くと分かるように、タガミ武器を用いてクラフトした場合にはサイキを上回る性能を持っています。ダブルユニットと合わせることでPP補正は脅威の+65にまで上るので、最大PPに関して言えば射射射サイキを超え最高の補正を適応させることができますし、打射射クラフトならば技量が少し低いだけで基本的にはサイキの上位互換のユニットに変貌します。

ただ現状入手手段がタガミカヅチからのドロップのみと入手難易度は最上級であり相場も高額になっているので、費用対効果を考えるとサイキからわざわざ乗り換えるべきものでもないのですが、既存のユニットを殺さず、かといって完全に産廃なわけではないということで上手い具合に調整されていますね。

繰り返しになりますがタガミ武器を使う前提のユニットであり、今後サイキやオフスを超えるような装備が追加されると一気にその価値が下がってしまうので、装備の寿命は高くないところは留意しておきましょう。それさえ割り切って使うのであればいい性能のユニットだとは思います。

全身タガミでステ+50を取るかダブルを入れてPP+15を取るかは好みで分かれるでしょうが、個人的にはリアだけ購入してアームとレッグはダブルユニットを採用する方がお財布に優しいですし、何よりユニットの補正だけでPP+65というのはこのユニットだけにしか成しえない特徴なのでそちらを推奨しますね。

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