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NPCのキャラクリを担当している人の正体は!?

   

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ゲーム内の随所に存在するNPCですが、実は全て木村ディレクターが作成しているそうです。
長らくNPCってどんな人が作成しているんだろうと疑問視されていましたが、この事実は2016年8月21日に行われた「『PSO2』夏休みだよ!29時間ぶっ続け生放送SP」で明らかにされました。

この情報は質問コーナーとかではなく、全く関係のない実機プレイ最中に一太郎が漏らしてくれた情報なので、案外知らない方も多いのでは?
以下、放送中の一太郎の発言です(一部、改削してあります。)

あっ言い忘れてたけど、木村さんが全部キャラクリしてるわけじゃん。これ知らない人いるのかな?

もちろんデザイン自体はデザイナーさんが作成したものでしょうけど、それを木村さんがキャラクリしてNPCとしてゲーム内に配置している。

あのさぁ、たぶん真のキャラクリガチ勢は木村さんだぜ。うちらってフェチズム入るじゃん。そこをフラットにキャラクリ出来る人ってすげえなと

何体作りましたキャラクリ?100以上?100以上被らないのが凄くないキャラクリ。それがちょっと感動した。そんなん出来るわけないと思って、結構SS勢のデータ吸ってるんでしょ?って言ったらしてないって。参考にしてるっちゃしてるけど全部自分で作っているって

個人的にEP3からNPCのクオリティーがかなり上がったように感じていまして、そういうキャラクリ担当のスタッフが変わったのかな~とか思っていたんですが、単純に木村ディレクターの腕が上がったってことみたいですね。

ブサリス姉妹やシーのキャラクリを作った人が、フルやソフィアのキャラクリ作った人と同じとは思えない・・・

まあスッキリ顔だと可愛いキャラが作りやすいってのもあるとは思うんですが、フルなんかはスッキリ顔の欠点を隠すようなコスチュームだったり可愛く見えるアングルを多用してたりと、キャラクリに関して色々研究してるんだなと感じました。

カジノエリアのNPC

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NPCを全て木村ディレクターが作っているというのなら、個人的に腑に落ちないのがカジノエリアのバニーガール。

カジノエリアの開発を担当したスタッフが捻くれたセンスをしていたせいで、こんなNPCになってしまったと思っていたのですが、これも木村ディレクターが作成したのであれば、作った当時に何か嫌なことでもあったのでしょうか?

エピソード3以降に追加されたNPCでこいつらがずば抜けて異彩を放ってるので、どうして華あるバニーガールNPCをこのモデルにしたのかが凄く気になります。

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