ヒーローのマグについて

新クラス「ヒーロー」は、打撃・射撃・法撃の3つの武器カテゴリーを使用できるので、どんなマグを作成すればいいのか迷うと思います。

しかしヒーローには「ヒーローマグ」というクラススキルがあるので、既に何かしらの攻撃特化マグを育成済みの方は、新規にマグ追加を購入し新しくマグを作る必要はないようです。

スキル:「ヒーローマグ」について

  • 初期取得スキル
  • 装備しているマグの全攻撃力の合計を打・射・法撃力に変換する

例えば打撃力に200振ってある打撃特化マグなら、打撃だけでなく射撃力や法撃力にも200ずつステータスが加算されます。

逆に技量や打撃防御といった攻撃ステータス以外のパラメーターはこのスキル効果の対象外であるため、打撃150技量50のような技量が上昇しているマグの使用は、ステータス補正から見れば勿体ないように思います。

打撃150技量50のマグ
打撃力150+射撃力150+法撃力150+技量50=500のステータス補正

特化マグ
打撃力200+射撃力200+法撃力200=600のステータス補正

またこの「ヒーローマグ」は初期取得=SPを使用しないスキルであるため、例えばこのスキルを取得せずに別のスキルを取得した方が強い!みたいな心配もなさそうです。

よってもしヒーローのために新規にキャラクターを育成するのであれば、きちんと技量を減らす餌を与えて、打撃力か射撃力か法撃力に特化(200振り)したマグを作るといいでしょう。

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『ヒーローのマグについて』へのコメント

  1. 名前:どこかのアークス 投稿日:2017/07/21(金) 03:06:16 ID:5b7007a1b 返信

    >特化マグ
    >打撃力200+射撃力200+法撃力200=600のステータス補正

    この表現おかしくないですか?
    ステータス補正は打射法それぞれに個別で最大200で合計600とかの反映
    はされませんよ?